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2024-06-02 06:13:08
减疗才是本体 新SSR山风测评
阴阳师即将推出新SSR山风,山风这个处于风口浪尖上的式神究竟强不强?来提前看看吧!
山风的面板
山风的速度和攻击力达到了S,其中攻击力达到了3404,比大多数SSR都要高。生命值达到了A,面板上唯一的弱项是防御仅有C级388点。
因为山风大招必定暴击,所以山风根本用不上暴击。山风本身的暴击率只有1%,仅比N级式神高。
山风的技能
风:普攻,攻击两次,实际伤害实为152%,在诸多普攻中伤害算比较高的了。当山风带狰御魂时,狰触发的反击也是攻击两次。不过没有山风的普攻没有特效。
烈:被动,有两个效果。一个是当山风解控时会提升攻击力并自行拉条;另一个是当山风造成伤害时会根据敌方血量造成额外伤害。
其中关于山风解控的被动,不只是山风自己跑条解除控制,当山风的控制效果被友方驱散时也能触发自拉条。如果在解除时敌方有残血式神,解除后立马就会轮到山风行动。
不过山风的自拉条仅限于“控制技能”。只有那些导致山风不能行动的异常状态被解除时山风才能获得拉条。而减防,减速,封印,这些不能阻止山风行动的异常,即使解除(跑条解除或者被驱散)山风也不会自行拉条。
此外,如果山风被封印加混乱(控制),友方只驱散掉了嘲讽,被封印的山风也不会触发自拉条。
斩:山风的核心技能,对敌方单目标进行一次必定暴击的攻击,之后在对一名血量最低的敌人发动同样的攻击,这两次攻击都会附带撕裂效果。如果本技能满级,在撕裂结束后还会附带一个持续1回合的减疗状态。(禁疗状态的下受到的治疗均为1点)
此技能虽然是攻击两次,但是本技能的两段攻击无论如何都不会攻击到同一目标,
例:敌方场合一名残血式神,其余式神全满血,释放斩攻击残血式神,那么第二下必定是在其余满血目标中选择攻击目标(如果敌方全部满血,斩的第二下必定攻击阴阳师,不知是BUG还是设定如此)当敌方只剩一人时,斩不会出现第二次攻击。
如果敌方晴明释放了护盾,斩的第一刀会击破护盾,第二刀自动选择残血目标。
另外斩附带的撕裂造成的伤害不吃暴击爆伤和御魂加成,伤害只看敌方当前血量和山风的攻击力,而且撕裂状态造成的伤害也不会被椒图的链子分摊,造成伤害的形式类似鸩的毒伤。
而且在撕裂状态也受到抵抗影响,如果敌方抵抗过高,山风一刀下去没能成功施加撕裂也很常见……
此外斩满级后附带的减疗效果是在撕裂结束施加的,并且这次减疗也受到抵抗影响,也就是可能出现敌方中了撕裂,但是却没中减疗的情况。触发顺序是:敌方行动——行动结束——撕裂造成伤害——施加减疗。如果撕裂在生效前被驱散,在撕裂驱散的同时会释放减疗。但是如果一开始就抵抗了撕裂,那也不会有后续的减疗。(撕裂只会在敌方行动后造成伤害并消失,狰和被动反击造成的伪回合不会让撕裂造成伤害)
在实战中,如果敌方敌方的抵抗不高能中撕裂,那后续的减疗也是稳稳命中。如果敌方的的抵抗很高,那一开始的撕裂就挂不上,自然也谈不上后续的减疗。敌方先中撕裂后抵抗的减疗的情况很少见。
目前山风只能在百鬼奕中使用,在斗技场合下,山风推荐以下几种御魂
破势
山风带破势目的只有一个,压制血线,因为大招必定暴击,所以堆高了爆伤的山风大招会造成极高的伤害,带上破势后可以轻易将敌方的脆皮输出砍成残血,并且挂上撕裂,如果敌方治疗没能在禁疗生效前将血量奶会来,等到禁疗生效,那这个式神已经可以宣告死亡了。
二号位:攻击。四号位:攻击。六号位:爆伤。副属性堆攻击
缺点是对抗椒图阵容十分无力,撕裂被抵抗了也很伤。
招财猫
万能御魂招财猫,因为山风的特点全在大招三,想要山风发挥特点就需要不停地使出大招维持减疗,带上招财猫可以稍微缓解鬼火消耗。
带上辅助御魂的山风重心从暴击秒人变成了减疗干扰,打法是在敌方关键式神上挂上撕裂,等到撕裂触发,降低了敌方血线并触发减疗,之后趁着减疗生效的这段时间内全队集火击杀该名式神,这种山风需要堆命中,防止撕裂和减疗被抵抗。
带辅助御魂的山风有两种选择属性的方式
1,二号位攻击,四号位攻击,六号位爆伤,副属性堆命中
这种带法依旧以输出为主,需要靠副属性维持撕裂和减疗的命中率。
2,二号位速度,四号位命中,六号位爆伤/攻击,副属性堆攻击
和第一种正相反,靠御魂主属性保证出手频率和效果命中,靠副属性维持伤害,因为核心完全转向撕裂和减疗,所以可以少堆些爆伤,堆攻击力来保证撕裂的伤害。
山风在御魂上主要就以上两种,
一种偏输出,以破势为主,除了破势外还可以选择网切,或者带狰进入椒图队客串反击手。
另一种偏辅助,以招财猫镜姬木魅为主,靠着山风不吃暴击这个优势,堆好暴伤,即使带上辅助御魂也能打出不错的伤害。
而心眼这个看上去很适合山风的御魂其实并不好用,因为心眼需要到敌方血量30%以下才能触发,而山风的撕裂又不受心眼影响,如果敌方血量30%以下的话,输出型山风即使不带心眼也能收掉。带上心眼伤害也溢出了。
被山风克制的对手
在斗技场上,山风最适合针对慢速队伍,在面对慢速敌人时,山风的减疗可以挂在他身上很长时间。利用这段时间,我方就可以抢先击杀该名敌人,获得人数上的优势。
同理,山风的减疗也克制那些慢速治疗,慢速治疗甚至没法奶起撕裂造成的伤害,等到慢速治疗行动时,被挂上撕裂的敌人早已受到伤害,还中了减疗,即使之后轮到治疗行动也爱莫能助了。
克制山风的对手
在斗技中,山风最不适合面对那些高抵抗式神和高速式神,高抵抗式神可以抵抗掉山风的撕裂,一旦撕裂被抵抗就代表后续的减疗也不存在了,面对高抵抗式神时,山风完全发挥不出自己的优势。
其次克制山风的就是那些能高频率行动的式神,山风减疗只持续1回合,敌方速度够快的话能快速跑完一回合结束减疗,让我方来不及集火,而山风想要再次释放减疗就又需要花费三火和几回合的时间等撕裂生效变减疗。
最克制山风的式神应该是雨女,雨女每次行动前都会解除自身的异常状态,所以山风的撕裂永远不会对雨女造成伤害,即使撕裂被驱散露出减疗,雨女也能立刻哭掉减疗……在面对雨女时,山风可以说是占不到一点便宜。
山风这个式神,可以说他就是一名“专门制造残血”的式神。山风大招虽然必定暴击,但是基础伤害并不高,即使在百鬼奕中选出最佳属性,也很难满血秒杀敌方式神。但是,只要没有椒图妨碍,山风却可以轻而易举的制造出残血式神,加上随后即将到来的撕裂和减疗,被山风打伤的式神在接下来的好几个回合中都将身处险境……
所以,笔者猜测,山风设计出来的目的就是为了“帮助卖药郎制造看破机会”。但是可惜的是,卖药郎本身的实力太差,而收尾所需的准备也太多(大招三火,还需要等标记)与其让山风替卖药郎准备机会,不如直接让山风去帮别人……再百鬼奕中,卖药郎能收尾的场合用其他输出式神一样能收尾(如陆生)而其他式神能解决的场合换上卖药郎却完全应付不来……
不过山风的强度全部建立在他的DEBUFF上,也就是说山风一旦离开斗技场,面对各种不吃DEBUFF的BOSS,山风的实力绝对会大打折扣。
但是对那些喜欢斗技的玩家来说,山风绝对是值得一用的式神。
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